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WinWing es un matamarcianos a lo Archero que se queda a medio camino

WinWing es un matamarcianos de buenos acabados en el que a lo Archero hemos de ir evolucionando nuestra nave según vamos pasando oleadas de enemigos. Lo único es que debido a este tipo de mecánica nos perdemos esa aleatoriedad e intensidad de ir batallando contra oleadas continuas.

Es importante el crear algo nuevo o darle un toque original a unas mecánicas como las propias de los matamarcianos, pero esto mismo puede ser contraproducente. La esencia misma de los matamarcianos es ser atacados por oleadas de naves enemigas que vienen una detrás de otra. En este que tenemos en nuestras manos, esas oleadas se ven frenadas al tener que elegir las mejoras de la nave. Vamos a ello.

Mejora tu nave una vez detrás de otra

WinWing

WinWing es un nuevo shoot ‘em up que tiene muy bien trabajado todo lo visual y lo técnico para encontrarnos con un arcade que quiere darle una vuelta al asunto mismo de los matamarcianos. Al igual que Archero, cada vez que pasamos de fase podemos elegir entre tres distintos potenciadores.

WinWing

El problema yace en que cada una de esas oleadas queda limitada a un número reducido de naves a las que hay que eliminar para pasar ante la selección de otro potenciador. Así iremos pasando esas oleadas sin que tengamos la sensación de estar ante un juego en el que la intensidad es uno de sus puntos importantes.

Nos quedamos a medias para ir seleccionando cada dos por tres si los disparos son eléctricos, si potenciamos los críticos o si rellenamos la vida de la nave. Mientras que estas opciones en Archero tienen su razón de ser, al tener que estar jugando durante unos minutos la ronda que nos ha tocado, aquí parece que nos enseñan el plato principal para quitárnoslo de nuestra vista al segundo.

Más de 100 piezas de naves únicas en WinWing

WinWing

Uno de los objetivos reales de nuestra nave es convertirla en todo un acorazado con el que podamos enfrentarnos a numerosas naves, pero hasta que lleguemos allí vamos a tener que armarnos de la paciencia necesaria a través de esos niveles dichos.

Y cierto es que si pasamos esos primeros niveles la cosa va cambiando, pero es que a primeras todo se hace muy lento. Las naves enemigas apenas se mueven, y parecen más bien una diana de entrenamiento que unas naves que nos pongan las cosas difíciles.

Podemos entender que esto se debe al sistema de monetización actual en el que lo freemium impera y se hace más difícil dar lo mejor de un juego en los primeros minutos. Es decir, que todo se da a raciones para que estés el máximo tiempo posible con el juego lanzado y así puedas ver anuncios, comprar aceleradores…

Podría ser mucho más

WinWing

WinWing nos ofrece una experiencia que a primeras tiene la sensación de que vamos a estar ante un matamarcianos a lo Strikers 1945, pero para llegar a la misma se tarda. Y como no tengas la paciencia para ello, pasarás a otro. Es complicado equilibrar el contenido a dar.

Visualmente es un juego muy atractivo y que entra muy bien por los ojos. Esos colores vivos, los brillos, los entornos e incluso el diseño de las naves es muy moderno todo. Al igual que por las capturas vistas a niveles avanzados se genera todo un espectáculo de luces que a cualquiera le gusta ver en su móvil. Le falta ese punto de dar un poco más desde el principio para que enganche, porque parece «blando» desde el primer minuto.

WinWing es un juego que podría dar mucho más pero que se queda corto para intentar ser un freemium con mejores opciones de monetización. Lo tienes de forma gratuita desde la Play Store, así que ya estás probando para ver si tienes la paciencia necesaria.

Opinión del editor

Gran base de juego, pero con el que es lento el progreso hasta encontrar la intensidad.

Puntuación: 5,5

Lo mejor

  • Visualmente atrapa
  • La variedad de mejoras para la nave

Lo peor

  • Lento en ofrecer el end game
  • Demasiadas evoluciones en los primeros niveles

Descarga Aplicación

WinWing (Free, Google Play) →



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via Manuel Ramírez

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